ネットで3D
jwでWebGLへの工程はつぎのように考えています
jwと外部変形プログラムで3Dデータ(obj)を作成し
blenderに読み込み色付け(マテリアル)など加工し
シーンなど加えた総合データ(gtTF)をthree.jsで
web表示する。
blenderにわたす3Dデータ形式obj,stl,ply
作成し、各ファイルうまく、blenderにわたせることまで
確認できました。
今のところ、ここまで
外部変形プログラムの言語はpythonを使っています。
開発はスマホのエディタでしています。
最終表現はWebだからHTMLをスマホで創ってスマホで見ること
できます。
私はネット環境を戻し、やっと色々出来るようになりました
また、みんなに役立つ外部変形プログラムを公開したいです。