多角形を書くときや線の多いブロック図形を移動するとき等に赤い点線で軌跡が表示されますが、その線の再描画が遅い問題に悩まされています。
ちょっとものを移動たり、大したことのない多角形の面積を計測したり、ソリッド図形を描いたりするだけでもすごく時間がかかってしまいます。
Direct2Dはオンにしていて、拡大縮小のときや画面移動のときの再描画は非常に高速です。
システムとしては下記のためハードウェアの能力不足ではないと思います。
DELL Precision 3660 tower
CPU:Corei7-13700
GPU:GeForce RTX4060
メモリ:DDR5-4800 16GB
解決方法わかる方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。