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(11580)//【11577】→(11578)
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【タイトル】体積
【記事番号】 11577 (*)
【 日時 】07/12/24 14:54
【 発言者 】竹内三晴 o-s-t@blue.marukotv.jp

2.5Dでパースも書けるしアイソメもできるなら、
同じ入力で、立体の体積も計算できると思われますが、
そのようなソフトは、ありませんか?


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(11577)←【11578】→(11592)
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【タイトル】Re(1):体積
【記事番号】 11578 (11577)
【 日時 】07/12/24 17:15
【 発言者 】kubo

▼竹内三晴さん:
>2.5Dでパースも書けるしアイソメもできるなら、
>同じ入力で、立体の体積も計算できると思われますが、
>そのようなソフトは、ありませんか?


思いに合うかどうかは判りませんが、
ネット検索したら下記が出てきました。
ご参考まで。
ネット検索されたら、他にもあるかもしれません。

http://www.geocities.jp/me109e4jp/DL.html
の xBL求積


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(11578)←【11592】//(11582)
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【タイトル】Re(1):体積
【記事番号】 11592 (11577)
【 日時 】07/12/26 08:40
【 発言者 】chi chi@mocha.ocn.ne.jp
【 リンク 】http://www6.ocn.ne.jp/~chika/



▼竹内三晴さん:
>2.5Dでパースも書けるしアイソメもできるなら、
>同じ入力で、立体の体積も計算できると思われますが、
>そのようなソフトは、ありませんか?


25Dでの表現は2種類あると思います。
1.立方体や球・シリンダー・コーンなどプリミティな形状、
2.ポリゴンで、各頂点に高さの情報を与えて、形状を表現す方式

2.のjwwの25D方式は屋根などの斜面を表す、非常に有効な方式だと思います
これらの組合わせによる体積を求めるのは、そんなに、簡単なことではないと思います。まず、メッシュを切って断面の面積を出して、その合計みたいな・・・。
もし、「等高線」を解析して山を崩す、土量を求めたいなら以前、私の「CAD&CGマガジ」で公開した「コンタ作成ツール」で簡単にできます。です。これは、「ボーランドC++」で作ったものです。ソースファイルはハードディスクのクラッシュともに
消えてしまいました。でも、コンパイルした実行ファイルはのこっています。メッシュで断面の頂点の高さのデータはテキストで出すので
少し、プルグラムの知識があれば体積を求められると思います。
建築ような箱物など、どんな形状に対して、体積を求めたいのが解れば参考できるかもしれません。